Sinopse
Depois de obter informações sobre Asirpa do adivinho Inkarmat, Saichi "O Imortal" Sugimoto, Genjirou Tanigaki e Cikapasi juntam-se a Otonoshin Koito e Hajime Tsukishima da Sétima Divisão em uma viagem para Karafuto. Seguindo mais para o norte, para o gelado território russo, eles coletam quaisquer pistas sobre o paradeiro de Asirpa que possam encontrar e correm atrás dela.
Enquanto isso, Asirpa não sabe o que realmente aconteceu na prisão de Abashiri. Profundamente perturbada e confusa com as ações passadas de seu pai Wilk, Asirpa segue seu velho amigo Kiroranke até o local onde Wilk nasceu e foi criado para entender melhor seus motivos. No entanto, Kiroranke e o mestre atirador Hyakunosuke Ogata estão tramando pelas costas dela.
Mesmo que conseguissem obter todas as 24 peles tatuadas que formam um mapa para o ouro perdido dos Ainu, as várias facções que o procuram agora entendem que o mapa é inútil sem Asirpa. Percebendo o perigo que pode correr, Sugimoto espera desesperadamente chegar primeiro a Asirpa e protegê-la das garras gananciosas daqueles que planejam arrastá-la para seus pecados.
Minha conta
Para comentar e receber recompensas,
você precisa estár logado.